ブラックウッドのドリームブローグ
ブラックウッドによる、戦略ミニチュアゲーム「ドリームブレイド」について語るブログです
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接敵(せってき)状態・非接敵(ひせってき)状態
「フォト・マニュアルインデックス」
「接敵(せってき)」「非接敵(ひせってき)」という用語はとても特殊なもので、このゲーム専用の造語です。
当たり前の様に使われますので、これが何を意味するのかを理解していないといけません。
これが「接敵」状態です。

つまり「同じセルに味方のミニチュアと敵のミニチュアがいる状態」のことを「接敵状態」と言うのです。
これはとても大事なことで、基本中の基本なので覚えてください。
また、この様に違うプレイヤーがコントロールするミニチュアが混在しているセルの状態を「交戦中」とも言います。
そしてこれらが「非接敵」状態のセルです。


つまり「接敵状態でない」ことを「非接敵」状態と呼びます。
味方または敵ミニチュア「のみ」がそのセルにいる場合です。
この写真ではそれぞれ1体しかいませんが、同じプレイヤーがコントロールするミニチュア郡であれば何体いても「接敵」状態とはなりません。
また、「接敵状態のミニチュアはシフトによる移動は出来ない」というのもこのゲームの基本中の基本ですので、抑えておいて下さい。
「接敵(せってき)」「非接敵(ひせってき)」という用語はとても特殊なもので、このゲーム専用の造語です。
当たり前の様に使われますので、これが何を意味するのかを理解していないといけません。
これが「接敵」状態です。

つまり「同じセルに味方のミニチュアと敵のミニチュアがいる状態」のことを「接敵状態」と言うのです。
これはとても大事なことで、基本中の基本なので覚えてください。
また、この様に違うプレイヤーがコントロールするミニチュアが混在しているセルの状態を「交戦中」とも言います。
そしてこれらが「非接敵」状態のセルです。


つまり「接敵状態でない」ことを「非接敵」状態と呼びます。
味方または敵ミニチュア「のみ」がそのセルにいる場合です。
この写真ではそれぞれ1体しかいませんが、同じプレイヤーがコントロールするミニチュア郡であれば何体いても「接敵」状態とはなりません。
また、「接敵状態のミニチュアはシフトによる移動は出来ない」というのもこのゲームの基本中の基本ですので、抑えておいて下さい。
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