ブラックウッドのドリームブローグ
ブラックウッドによる、戦略ミニチュアゲーム「ドリームブレイド」について語るブログです
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(5)第01ターン プレイヤーAのセカンド・アクションフェイズ
「フォト・マニュアルインデックス」
これまでの流れ。
(1)第01ターン イニシアチブフェイズ
(2)第01ターン プレイヤーAの捻出フェイズ
(3)第01ターン プレイヤーBの捻出フェイズ
(4)第01ターン プレイヤーAのファースト・アクションフェイズ
現在修正中
これまでの流れ。
(1)第01ターン イニシアチブフェイズ
(2)第01ターン プレイヤーAの捻出フェイズ
(3)第01ターン プレイヤーBの捻出フェイズ
(4)第01ターン プレイヤーAのファースト・アクションフェイズ
現在修正中
2件のコメント
[C28]
このフェイズ中の「01-22 Twilight Scout」を移動させない理由がわかりません。
「01-52 Cannibal Pariah」と同じセルかさらに1セル前進させることが本来行うべきことかと思います。
セルの征服また攻撃に対して出遅れることになりますよ。
動かさなくていいよという説明の為ですか?
戦略的なことでいいアイデアがあるのなら知りたいです。
「01-52 Cannibal Pariah」と同じセルかさらに1セル前進させることが本来行うべきことかと思います。
セルの征服また攻撃に対して出遅れることになりますよ。
動かさなくていいよという説明の為ですか?
戦略的なことでいいアイデアがあるのなら知りたいです。
- 2007-05-17
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「01-52 Cannibal Pariah」と同じセルかさらに1セル前進させることが本来行うべきことかと思います。
セルの征服また攻撃に対して出遅れることになりますよ。
動かさなくていいよという説明の為ですか?
戦略的なことでいいアイデアがあるのなら知りたいです。