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(4)第01ターン プレイヤーAのファースト・アクションフェイズ

フォト・マニュアルインデックス

 これまでの流れ。
(1)第01ターン イニシアチブフェイズ
(2)第01ターン プレイヤーAの捻出フェイズ
(3)第01ターン プレイヤーBの捻出フェイズ

 双方のプレイヤーが捻出フェイズを終了し、メインフェイズに入りました。

 このゲームの「メイン・フェイズ」は「ファースト・アクションフェイズ」と「セカンド・アクションフェイズ」に分かれています。
 それぞれにおいて「シフト(移動)」か「ストライク(攻撃)」のどちらを行うかを選び、宣言しなくてはなりません。


 しかし、このゲームでは敵のミニチュアと「接敵(せってき)」といって「同じセルにいる」状態でないと「ストライク」を行うことは出来ません。
 現時点においては、接敵していないので「ストライク」を選ぶことが出来ないので、必然的に「シフト」を選択することになります。

 ここで、「ファースト・アクションフェイズにはシフトを選択する」ことを宣言します。

 現在の自分のミニチュアの状況はこんな感じです。
dreamblog037.jpg


 「シフト」を選択した場合、自分のミニチュアで「接敵していない」…つまり「シフトをすることが出来る」条件を満たす…ミニチュアの全てを対象に「このアクションフェイズでシフトをするのかしないのか」を選択することが出来るのです。
 現在は2体しか場にいませんが、これは10体でも1体でも同じです。

 では、今回は「01-52 Cannibal Pariah」を左方向に、「01-22 Twilight Scout」を前方にシフトすることにします。

dreamblog038.jpg

 この様に1セル移動した時点でこれ以上できることは無いので「ファースト・アクションフェイズ」は終了になります。

 「セカンド・アクションフェイズ」に続く。
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